• TwitterFacebookGoogle PlusLinkedInRSS FeedEmail

Проекты Logic

16.10.2019 
Проекты Logic 3,9/5 4661 votes

№ Заказчик / Клиент Наименование объекта Дата начала работы Дата окончания работы Объем работ 1. CCEPC — Agip KCO Кашаган, проект Hook-up, остров — D октябрь 2011 г. Апрель 2012 г. Электрические и КИПиА работы на острове, включая концевую заделку низковольтных, средневольтных и высоковольтных электрических кабелей, протяжка и тестирование высоковольтных кабелей, установка кабельных лотков и т.д. Tozzi — Agip KCO Кашаган, проект Hook-up, остров — D ноябрь 2011 г.

  1. Проекты Logic Pro X
  2. Проекты Для Logic Pro
  3. Скачать Проекты Logic Pro X

В настоящий момент раздел находится в разработке. Приносим свои извинения.

Готовые проекты logic pro

Декабрь 2013 г. Электрические и КИПиА работы на острове – D, включая протяжка и тестирование оптоволоконных кабелей, протяжка и тестирование высоковольтных кабелей. Кашаган, проект по пуско-наладке январь 2012 г. Электрические и КИПиА работы включая, работы по установке, контролю качества и инспекцию электрических и КИПиА оборудования, кабелей, Подготовка документаций по контролю качества к сдаче объекта.

Проекты Logic

Концевая заделка, протяжка и тестирование Волоконно-оптических кабелей, HI-POT тестирование. Кашаган Август 2012 г. Октябрь 2012 г. Работы по технической поддержке, балансировке оборудовании и систем отоплении, вентиляции и охлаждения (HVAK). KCOI- Agip KCO Кашаган январь 2012 г.

Январь 2013 г. Электрические и КИПиА работы включая, работы по установке, контролю качества и инспекцию электрических и КИПиА оборудования, кабелей, Подготовка документаций по контролю качества к сдаче объекта.

Концевая заделка, протяжка и тестирование Волоконно-оптических кабелей, HI-POT тестирование. Alarko-Kazakhmys (Kazminerals) Строительство Бозшакольского горно-обогатительного комбината январь 2013 г. Проводка теплотрассы (Heat Trace), расключение и пусконаладочные работы, установка систем освещения, протяжка кабеля, установка системы пожарной безопасности, установка оборудовании/системы телекоммуникации (оптики), Проектировка высоковольтных линии электропередач (35 кВ, 110 кВ).

Строительство Актогайского медно-обогатительного комбината Май 2013 г. Декабрь 2013 г. Проектирование, поставка, установка, пуско-наладка систем Пожарной безопасности, CCTV, тепловизионные системы видеонаблюдения, Access Control Systems, LAN, UPS и Генераторы 8.

Sinopec — Atyrau Refinery Строительство КПА в проекте «Реконструкция Атырауского НПЗ» Октябрь 2012 г. Ноябрь 2013 г. Монтаж, тест/испытание и пуско-наладка КИП включая оборудования, труб из нержавеющей стали (RCS), калибровка КИП, протяжка и расключение кабелей. Реконструкция Атырауского НПЗ Апрель 2013 г. Сентябрь 2014 Установка, тест/испытание и пуско-наладка оборудования КИПиА, протяжка и тестирование кабелей, установка кабельных лотков, калибровка, заземление т.д. ТОО «AKK Kurylys» — АНПЗ Реконструкция Атырауского НПЗ Апрель 2013 г. Апрель 2014 г.

Закуп, установка/монтаж и пуско-наладка панелей DSC, ACS, PLC в АСУТП, также оборудования КИПиА 11. «Consortium» «ISKER» LLP — Agip KCO Строительство НПЗ «Болашак». Поселок Карабатан. Апрель 2013 Сентябрь 2013 Бетонные работы 12. IGS Corporation — TCO Проект будущего расширения, Ранние работы — подготовка сайта (Тенгиз) Июль 2014 Временно приостанов-лено из-за задержек проекта FGP Утановка высоковольтных линии электропередач (10 kV), установка и тестирование электрических приборов, приборов КИПиА и телекоммуникации, тестирование высоковольтных кабелей, пусконаладочные работы 13.

KazStroyService — Atyrau Refinery Реконструкция Атырауского НПЗ Июль 2014 Сентябрь 2015 Установка оборудования КИПиА, протяжка и тестирование кабелей, установка кабельных лотков, калибровка, заземление, CCTV и т.д. Реконструкция Атырауского НПЗ Сентябрь 2014 Сентябрь 2015 Протяжка и тестирование высоковольтных кабелей, установка опор, заземление, системы освещения, установка/монтаж панелей в подстанций 15. ТОО « TESLA-TAN » — АНПЗ Реконструкция Атырауского НПЗ Сентябрь 2014 Декабрь 2014 Калибровочные и пусконаладочные работы 16.

GATE Insaat Sanayi ve Ticaret Taahhüt — ТШО База ГАТЕ на Карабатане и ПБР (Тенгиз) Март 2015 В действии Протяжка кабеля, установка электрических приборов и КИПиА, тестирование кабелей, установка приборов и системы пожарной сигнализации, а также пусконаладочные работы. ТОО «NFC Kazakhstan» – Kazakhmys (Kazminerals) Строительство Бозшакольского горно-обогатительного комбината (село Бозшакол, Павлодарская область) Июнь 2015 В действии Калибровочные и пусконаладочные работы 18. Строительство Актогайского медно-обогатительного комбината (Село Актогай, ВКО) Сентябрь 2015 В действии Калибровочные и пусконаладочные работы 19. Enefcon Mekanik Sistemler Müh.

Sti — NCOC Строительство НПЗ «Болашак». Поселок Карабатан.

Июль 2015 В действии Установка и тестирование труб на системах HVAC, пусконаладочные работы, подготовка исполнительной документации, протяжка и тестирование кабелей, установка кабельных лотков 20. ТОО «Zhaikmunai» Проект «Строительство воздушных и кабельных линий на ЧНГКМ на основе заказов Компании (рамочный договор)ТР №1» Сентябрь 2015 Мастер контракт на 2 года Ремонт, техническое обслуживание, действующих и строительство новых воздушных линий электропередач (0,4-35 кВ), подстанции (40-1000 kVa). ТОО «Консорциум» «ISKER» — NCOC Проект железнодорожного комплекса в Западном Ескене в рамках проекта «Строительство НПЗ «Болашак».

Поселок Карабатан. Декабрь 2015 В действии Услуги по предоставлению квалификационного персонала 22. ТОО «NFC Kazakhstan» – Kazakhmys (Kazminerals) Строительство Бозшакольского горно-обогатительного комбината (село Бозшакол, Павлодарская область) Декабрь 2015 В действии Услуги по тестированию трансформаторов и масла трансформатора.

Cегодня мы вновь возвращаемся к циклу статей, посвящённому профессиональному аудиоредактору Apple – Logic Pro X. Ранее мы познакомились с историей программы, вопросами её установки и первоначальной настройки, а речь пойдет об основах навигации в проекте при помощи панели инструментов. Вся навигация по проекту в Logic Pro X привязана к одной единственной вещи — курсору воспроизведения Playhead. Он представляет из себя вертикальную полосу в основном окне лоджика, которая перемещается по временной шкале проекта назад и вперед, тем самым осуществляя навигацию и воспроизведение. За управление над Playhead и отображение информации о его местоположении отвечают некоторые элементы панели, называемой Control Bar. Подобный элемент есть во многих встроенных приложениях Mac OS X, но здесь он играет немного более важную роль, чем обычно.

Без знакомства с этим основным элементом интерфейса пытаться начинать работу в Logic Pro X будет достаточно затруднительно, ведь многие команды управления и функции завязаны именно на нем. Именно поэтому мы делаем обзор Control Bar в первую очередь. Control Bar с настройками по умолчанию Главная особенность Control Bar заключается в том, что он позволяет контролировать множество непохожих друг на друга параметров вашего проекта и осуществлять удобную навигацию по нему без запоминания клавиатурных сочетаний или обращений к запутанному меню бару. Все элементы панели делятся на четыре основные группы: Views, Transport, Display и Modes and Function. Более подробный список доступных для отображения кнопок показывается при нажатии правой клавишей мыши по пустой области панели и выборе единственной присутствующей во всплывающем меню опции – “ Customize Control Bar and Display“. После таких нехитрых действий перед вами появится окно настроек Control Bar, в котором можно выбрать большое количество элементов для отображения на панели. В этой статье мы рассмотрим наиболее важные из них. Настройки Control Bar Первая группа называется Views и позволяет вызывать основные окна интерфейса, иначе называемые видами.

Впринципе, с большинством элементов из этой группы краткое знакомство уже произошло в прошлой статье. На данный момент вам должны быть известны кнопки Library, Inspector, Smart Controls, Mixerи Editors в начале Control Bar и List Editors, Note Pads, Apple Loops, Browsers в его конце. А вот третья кнопка в первой части группы нашего внимания пока еще не удостаивалась. Скрывает она очень интересную вещь — панель Toolbar. Вся группа Views Toolbar – расширение для Control Bar, созданное в большей степени не для навигации, а для непосредственного редактирования проекта. С помощью него можно экспортировать отдельные регионы, дорожки или весь проект в один финальный файл, работать с регионами, устанавливать локаторы циклов, зум и много чего еще. Детально рассматривать панель пока не будем, так как это выходит за рамки данной статьи, но имейте ввиду, что она может оказаться весьма полезной, особенно начинающим пользователям, которые еще не успели запомнить множество клавиатурных сочетаний Logic Pro X.

Проекты Logic Pro X

Мы иногда будем обращаться к панели Toolbar в контексте других статей и рассказывать про доступные опции. Панель имеет настройки аналогичные Control Bar, вызываемые по правому клику на пустой ее области. А сам элемент вызывается через Control Bar или не самым простым сочетанием клавиш — ^⎇⌘T. Панель Toolbar Дальше идет одинокая кнопка со знаком вопроса и названием Quick Help. Что это за быстрая справка и зачем она нужна, если есть целый раздел Help в меню баре приложения?

Все дело в том, что читать огромные мануалы нравится далеко не всем. Apple это понимает и решила помочь новым пользователям в освоении программы, введя быструю справку, представляющую из себя небольшое плавающее полупрозрачное окно или, если вызван Inspector, то панель в нем с кратким описанием элемента, который находится под курсором вашей мыши (если бы такая штука была во время знакомства автора с программой, то это сильно бы облегчило его жизнь и спасло много бессонных ночей). Если вы забыли, что делает какой-либо элемент интерфейса, то теперь всегда можно навести на него мышью и просмотреть краткое описание. Это очень удобно, но, к сожалению, доступно только на английском языке, как и весь интерфейс Logic Pro X. Русификаторов на программу пока не существует и вряд ли появятся в будущем (вообще, существует мнение, что профессиональный софт лучше использовать на английском, чтобы привыкнуть к именам многих общепринятых терминов в оригинальном их названии). Так что если вы знаете английский — то это большой плюс для быстрого освоения программы. А если не знаете, но хотите серьезно работать в Logic — то придется немного поднапрячься или в крайнем случае использовать переводчик.

Кроме как из Control Bar, Quick Help можно вызвать из меню Help Quick Help, а если информации быстрой справки вам будет недостаточно, то всегда можно вызвать расширенную справку по элементу, нажав сочетание клавиш ⌘/. Quick Help приветствует вас После группы Views располагаются элементы группы Transport, отвечающей за навигацию по проекту, воспроизведение и запись. По умолчанию в ней доступно всего 4 кнопки, знакомых в современном мире, наверно, всем и каждому: перемотка назад, стоп, воспроизведение и запись. На самом деле вы могли заметить в настройках Control Bar, что доступных элементов для группы гораздо больше, и их количество может доходить аж до 17 штук. Конечно, такой обьем кнопок навигации будет для многих излишним (большой необходимсти во всех кнопках одновременно у вас скорее всего не будет, да и места у других групп они украдут немало), но мы быстро пробежимся по всем и немного подробней расскажем о наиболее важных и интересных из них. Все 17 кнопок группы Transport выстроились в ряд Итак. Первая кнопка, с изображением черты и направленного влево треугольника (тут, кстати, царит обилие этих геометрических фигур, обязательно постарайтесь не запутаться в них), называется Go To Beginning и она переносит курсор воспроизведения Playhead в самое начало вашего проекта. Следующая, со стрелкой, указывающей на знак решетки — Go To Position позволяет перейти к любому моменту произведения, указав его точное местоположение в музыкальных единицах измерения.

Окно «Go To Position» Потом идут кнопки с такими же стрелками с буквами L и R — Go To Left/Right Locator, позволяющие перейти к началу и концу выделенного фрагмента(цикла) соответственно. Пятая кнопка, со стрелкой назад внутри пунктирного прямоугольника — Go To Selection Start, просто перемещает Playhead к началу выбранного в Track View региона. Кнопка с изображением полосы и треугольника, направленного вправо — Play From Beginning, не только переносит Playhead в начало проекта так же, как Go To Beginning, но еще и автоматически начинает проигрывание произведения с этой отметки. Подобно Play From Beginning работают кнопки Play From Left/Right Locator и Play From Selection. Они перемещают Playhead туда, куда их аналоги, выглядящие почти так же, но содержащие в иконке вместо треугольника стрелку. А перед этими тремя расположилась пропущенная нами кнопка Play From Left Window Edge, которая начинает воспроизведение с левого края области, отображаемой сейчас в окне Track View.

Дальше идут более привычные, но более интересные элементы: Две кнопки с иконками перемотки ( Rewind и Forward) в комментариях, скорее всего, не нуждаются. Работают они просто: короткое нажатие перемещает playhead на чуть-чуть (1 такт), а долгое заставляет его начать перемещаться большими прыжками по 8 тактов в секунду в нужную вам сторону. Кнопка с изображением квадрата (наконец-то мы покончили с этими треугольниками) называется просто и привычно — Stop, но на деле она не так проста, как кажется с первого взгляда.

Все дело в том, что имеет вид квадрата и действует как стоп иконка только при проигрывании или когда playhead находится в самом начале проекта, иначе она действует и выглядит точно так же, как элемент Go To Beginning. Но и это еще не все. Просто нажмите на ней правой кнопкой мыши, чтобы увидеть всплывающее меню настроек элемента. Настройки кнопки Stop Здесь можно выбрать, как будет вести себя кпопка при нажатии на нее во время воспроизведения или остановки. В принципе, суть доступных опций сводится к тем же действиям, что и в предыдущих элементах, тут нет ничего сложного. Попробуйте самостоятельно поэкспериментировать с доступными параметрами, чтобы понять, как они работают. Дальше расположилась главая кнопка воспроизведения — Play.

Все знают, что она делает, но не все знают, что у нее тоже есть дополнительные настройки, отвечающие за то, откуда будет начинаться воспроизведение. На выбор предоставлено 4 опции: с начала выделенной области, цикла, выделенного региона и с последней установленной начальной позиции. Попробуйте также провести некоторые эксперименты с доступными параметрами, чтобы понять как они работают. Кстати, начать и приостановить воспроизведение можно нажав на пробел, точно так же, как в iTunes и многих других плеерах. Play тоже имеет скрытые настройки Кнопка паузы ( Pause), в отличии от предыдущих двух, настроек не имеет, и сказать о ней практически нечего, а к кнопкам записи ( Record и Capture Recording) сейчас обращаться еще рано, так как мы не обсудили основные принципы работы с регионами.

Пока лишь скажем, что быстро начать процесс записи можно с помощью кнопки R на вашей клавиатуре. На этом месте элементы группы Transport заканчиваются и начинается дисплей, который так и называется — Display.

Display показывает актуальную информацию о проекте Первая часть Display — Time/Beats Position отображает актуальную информацию о местоположении курсора воспроизведения Playhead. Вверху показаны текущие значения в формате времени — часы: минуты: секунды: кадры, а внизу то же самое, но в единицах музыкального времени — тактах (bar), долях (beat), делениях (division) и тиках (мгновение, tick). Так же можно двойным нажатием отредактировать значение любого поля, тем самым переставив Playhead в другую позицию. Подобный трюк с одиночным или двойным нажатием срабатывает почти на всех элементах Display, поэтому больше мы о нем упоминать не будем без лишней необходимости. Left/Right Locator сверху показывает начало, а снизу конец цикла в том же самом музыкальном времени, что и предыдущий элемент.

С помощью него вы всегда можете видеть, где и какой продолжительности установлен цикл. Sample Rate отображает установленную проекта. Это глобальная настройка, влияющая на весь проект в целом.

Про частоту дискретизации можно много рассказывать, дискутировать и спорить, но это выходит за рамки нашего курса. Вкратце этот параметр отвечает за количество измерений аудио волны в секунду. Чем выше частота — тем, теоритески, точнее запись. При этом увеличивается и размер файлов. Далеко не все не профессиональные аудио карты могут работать на частоте выше 44,100KHz, и далеко не всем пользователям в домашних условиях такие частоты нужны. Не переживайте на счет установленного минимального параметра и не гонитесь за большими значениями. А если хотите побольше узнать про частоты дискретизации, то информации на эту тему в интернете и специальной литературе более чем достаточно.

Проекты

Проекты Для Logic Pro

Sample Rate Varispeed Mode/Unit позволяет настроить функцию Varispeed, которая эмулирует работу ленточного магнитофона. С помощью нее вы можете замедлять или ускорять ваш проект с изменением или без изменения его тональности. quote=»fttkhv, post: 26589″Скажите пожалуйста, как добавить Caps Lock Keyboard в Physical Input в Environment?

Скачать Проекты Logic Pro X

Раньше это автоматически отображалось в Девятом Лоджике./quote Если вы про отображение виртуальной клавиатуры при нажатии клавиши Shift, то в Logic Pro X это делается иначе, через меню бар Window Show Musical Typing или сочетанием клавиш command + K. Как поменять стандартные сочетания клавиш на свои(в том числе клавиатура назначить на Shift) будет позже рассказано в одной из наших статей.